カオスクライマーの日記

マリオシリーズの話題を主体に記事を書いています。

マリオカートアーケードグランプリDX クッパJr.やワルイージにも初期キャラになってほしい (21年4月更新版)

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先日のアーケードグランプリDXのアップデートでワリオが初期キャラクターになり、

隠しキャラがクッパJr.ワルイージだけに減っていたのは前回までに述べたばかり。

そんな複雑な感情を抱いていた中で、ある日私はこう思い始めました。

クッパJr.ワルイージも初期キャラで良いのでは?

そう思う具体的な理由が5つほどあるので、箇条書きを織り交ぜて述べていきます。

後述の4~5項目目はその最たる理由に当たります。

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1.ワリオワルイージが隠しキャラで面白かったのは初期だけ

最初の頃は初期キャラクターがマリオ、ルイージパックマン、ピーチ、ヨッシー

キノピオどんちゃんドンキーコングクッパの9人しかおらず、

そこから隠しキャラでクッパJr.ワルイージワリオと解禁していくものでした。

前作までから続投したワリオワルイージが隠しキャラになっているのが当時珍しかったですね。

ワリオマリオカート7で隠しキャラだったので、それに倣っていたのでしょう。

しかし、後述のアップデートで追加されたキャラの項を踏まえると、

クッパJr./ワルイージ/ワリオが隠しキャラで楽しめたのは

稼働し始めた頃の初期バージョンだけがピークだったように思えます。

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2.アップデートで新規キャラが続々参戦(なおかつ初期キャラで)

アーケードグランプリDXはアップデートで何度もキャラクターが追加されており、

今までも新規だけでロゼッタメタルマリオベビィマリオベビィピーチ、デイジー

キングテレサ、ジュゲムといずれも本作がアーケード初参戦のキャラが続々参戦しましたが、

これらのキャラクターはいずれも最初から使えるキャラクターとして参戦しました。

(キングテレサはしばらくイベント限定でしたが、現在は普通に初めから使えます)

その一方で、旧作からいるワリオワルイージが隠しキャラのままである事が目立ち、

彼らを隠しにしている旨の必要性もだんだん薄れていったように思いました。

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3.クッパJr.に関しても隠している意味がない

これはメタルマリオが参戦した時のアップデートが施行された頃からそうなのですが、

その時からグランプリモードで100ccが無条件で走れるようになりました。

クッパJr.カップクッパカップなどが走れるのはその100cc以降なのですが、

何気にグランプリでも最初から走れるようになった事でクッパJr.の存在もバレバレで、

キャラクターのクッパJr.を隠している意味がなくなっていたようでした。

また、これは既にワリオが初期キャラになったので過去の話ですが、

クッパJr.ワルイージと解禁された後はキャラ選択で「?」が1つ余る形だったので、

最後の隠しキャラがワリオである事もあっさり見透かされやすかったような気が。

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4.対戦プレイ/協力プレイのCPUに隠しキャラが絶対出現しない

隠しキャラのシステムが存在している事で発生している最大の問題点。

3人以下での対戦プレイや2人で協力プレイするモードでは、

足りない人数分やライバルチームとしてCPUのキャラクターが加わるのですが、

これらのモードで加わるCPUは初期キャラクターのみとなっており、

隠しキャラであるクッパJr.ワルイージは一切出てきません。

(※バナパスポートカードを使って彼らを解禁していても、対戦/協力では出てこない)

そのため、協力プレイだとライバルチーム間でクッパクッパJr.のタッグや、

ワリオワルイージのタッグを見る事もできません。

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先述の通りアップデートで追加された新規キャラクター達は軒並み初期キャラの類であり、

対戦や協力でも普通にCPUキャラクターに出現するのですが、Jr.やワルイージにはそれがありません。

おおよそメタルマリオやデイジーが来た頃から違和感自体は抱いていた。

もともと限定キャラとして登場していたキングテレサも現在は初期キャラになり、

先日のアップデートで対戦や協力のCPUに加わりました。

ワリオに関しても隠しキャラだった頃は同様に対戦や協力のCPUに出現せず、

アップデートで初期キャラになってやっとCPUに出現するようになりました。

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5.単発でプレイして満足して帰ってしまうプレイヤーも多い

  (※2021年4月追記)

バナパスポートカードにデータ登録した人数が今では300万人を超えた事が言及されていますが、

それを踏まえても主に家族連れで遊ぶプレイヤー方辺りは

カードは作らず1回または数回遊んで満足して帰ってしまうといった方々が多く、

そもそもバナパスポートカードの新規発行ができない筐体もそこそこあるために

カードを作らないまま帰ってしまう例が少なくありません。

それが何を示しているのかと言うと、

やり込み要素に埋もれたクッパJr.ワルイージが使われないまま去られてしまうという事です。

現在はカードを使わない対戦プレイではマリオコインが出現せず、

コインを集めて隠しキャラを解禁する旨の事もできなくなっているため、

単発で遊んで帰るプレイヤー層にはクッパJr.ワルイージもまったく使われません。

(アプデ前はワリオもまったく使われない例だったうえ、ワリオは解禁までが遠すぎたために

 カードを持っていてもなおなかなか使えないという制限がありました。)

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ワルイージに関しては前作のアーケードグランプリ2では初めから使えましたし、

その前作では隠しキャラの概念自体がなく、

単発で遊ぶ方でもワルイージを含むすべてのキャラが使えました。

確かにDXではやり込み要素がこれでもかと強化されていますが、

それでも上述通り単発でちょっと遊ぶだけの方もまだいらっしゃるので、

クッパJr.ワルイージも初期キャラで良くない?」と思った理由に大きく影響しています。

 

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現在コロコロコミック公式チャンネルで配信されている動画では

新しいスペシャルコード「クッパJr.パック」が登場しています。

このQRコードはかざすとクッパJr.、ダイノバギー、クッパこうらが手に入るというもので、

早く解禁されるクッパJr.を差し引いてもダイノバギーとクッパこうらが有能ですね。

仮にクッパJr.が初期キャラになっても十分に使えるQRコードのままでいられるでしょう。

このQRコードが新登場した事と、他の色変えキャラもQRで即解禁できる事を合わせると、

単発で使えず、実質バナパスポートカードが必須の隠しキャラが

ついにワルイージだけになってしまいました。

また、ワリオ初期キャラ化の際にキングテレサも対戦や協力のCPUに追加されたため、

DXがアーケード初参戦の新規キャラクターの中で

対戦や協力のCPUに出ないのもクッパJr.だけです。

(そもそもこのQRの存在を知っている方も限られていると思われます)

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要するに、DXがアーケード初参戦のキャラが多数初期キャラに参戦していく中で、

クッパJr.ワルイージを(アプデ前はワリオも)ずっと隠しキャラのままにしていた事が仇になり、

結果としてタマゴスロットから隠しキャラを手に入れる概念が腐ってしまった印象があります。

バンナム公式は対戦プレイをPVなどで強く推しているにも関わらず、

その対戦プレイや協力プレイでJr.やワルイージが一切出現しないという本末転倒ぶりなので、

クッパJr./ワルイージの両者ともに初回プレイから使える初期キャラになれば、

対戦プレイや協力プレイにも彼らが出現するようになるでしょうし、

今回言及した旨の問題も解消されるでしょう。

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また、クッパJr.ワルイージが出現している排出トリガーに関してですが、

そこにはきせかえバリエーションの色変えキャラを導入してほしいですね。

現在クッパJr.が貰える50ccキノピオカップの賞品も含めてリニューアルされないかなあ。

例えばアイスルイージとか、あおキノピオとか…。

きせかえバリエーションのキャラはスペシャルコードで入手する方法がありますが、

あまり知られていないという側面がやや大きい気がします。

普通にグランプリを進めて手に入る色変えキャラも現状タヌキマリオだけですし。