幾度ものアップデートを重ねてエキサイティング性の増したアーケードグランプリDXですが、
それを遮る問題点がちらほら存在しているのも確か。
アーケードグランプリDXもまだまだ現役、アップデートも続きそうなので、
今後アップデートで主に修正・改善してほしい点がいくつかあります。
これは前回までの記事でも述べた通りの事なので中略しますが、
隠しキャラが対戦・協力プレイのCPUに一切出ないのが大きな障壁になっています。
数々の新規追加キャラクターが対戦や協力のCPUにも多数登場している一方で、
クッパJr.とワルイージだけCPUに出られていないのは悲しすぎる。
(※主に特別な方法で手に入る色変えキャラクターじゃない例ではこの2人だけ)
昨年末のアップデートでワリオも初めから使えるようになったんですし、
クッパJr.もワルイージも初期キャラクターにしても問題はないでしょう。
・新キャラにノコノコも実装希望
これまでのアップデートでロゼッタ、メタルマリオ、ベビィマリオ、ベビィピーチ、
デイジー、キングテレサ、ジュゲムと新規キャラが多数追加されてきましたが、
現時点でジュゲムはいるのにノコノコがいないという珍妙な事になっています。
初代アーケードグランプリ当時はマリオカート64の8人しかマリオキャラがいなかったのが、
今ではダブルダッシュ以降に参戦した面々も数多く来ているので、それが余計に目立つ。
これまで話題性のある強烈なキャラが多数追加されている分、
ノコノコはそれらの話題性には乏しくなってしまうかもしれませんが、
むしろ今がノコノコを追加する絶好のチャンスではないかと私は思います。
今のご時世、かなり人々がゲームセンターに集まりづらくなっているので
その隙を突いてひっそりとノコノコを追加してほしいです。
世間が落ち着いたら、キノピコ辺りも大々的に追加されてほしいですね。
・グランプリのカップクリア賞品の一部を見直し
デイジーやキングテレサが参戦した時の2017年アップデートで
グランプリモードで各カップにクリア賞品が追加されたのですが、
ほとんどタマゴスロットでも手に入るものばかり…というのはまあアリっちゃアリとして、
その中でも一部のカップクリア賞品がとびぬけてしょっぱいのが問題。
とくに150ccマリオカップは、制覇した所で賞品がゴールドこうら1個。
そもそも150ccクラスを解禁するまでには相当なプレイ回数がかかる割に、
ゴールドこうらはそれまでの過程で手に入ってしまう事があるので、かなり割に合わない。
しかも100ccカップの段階で早期入手できてしまう裏技があるので、なおさら。
150ccパックマンカップの賞品も、アイテムのボスギャラガ。
それらしいと言えばそれらしいのですが、これも100ccまでで入手できてしまう方法があります。
(※既にタマゴスロットなどで入手済みの賞品は、コイン100枚に変換されます)
この項で問題点を述べている行数が長くなってしまったので、希望点をおさらい。
50ccキノピオカップの賞品はクッパJr.→キノピコ(またはアイスルイージ)に、
150ccドンキーコングカップはギャラクシーコメット(タイプS)→ハンバーカー(タイプS)、
ミラードンキーコングカップはギャラクシーコメット(タイプX)→ハンバーカー(タイプX)、
そして150ccマリオカップはゴールドこうら→ファイアマリオ辺りに見直されてほしいな。
(※現状、何気にキャラクターがクリア賞品にいるのは50ccのカップだけです)
あくまで一個人の意見なので微妙かもしれませんが、こんなのでどうでしょうか?
実はハンバーカーのマシンには上記の画像のように色違いがあるのですが、
現状グランプリだとノーマルのカラーしか入手できないので、
カップクリア賞品を見直して改善されてほしいなと。
・かそくタイプの冷遇ぶりの改善
3項もキャラクターについてうるさく言っていますね。(すみません)
これまでバランスタイプ、ハンドリングタイプ、スーパーハンドリングタイプ、
そして最高速タイプには誰かしら新規のキャラクターが何人か追加されてきましたが、
かそくタイプだけ稼働初期から新規キャラが誰も追加されていません。
ピーチ、ヨッシー、ワルイージから一切増えておらず、全タイプ中最も人数が少ない。
強いて言うなら色違いヨッシーが2色追加されていますが、色変え込みでも少ないです。
今作のかそくタイプの3人はいずれも現在の家庭版では中量級以上で、
小柄な新キャラクターは軒並みハンドリングタイプへ流れてしまっているので、
ここらでディディーコングがかそくタイプに追加されないかな。
ディディーはピーチやヨッシーに似て元軽量級、現在は中量級という経歴があります。
(※マリオカートツアーで復活した時も中量級キャラクターです)
・コースマップの表示の復活
ナムココースが追加された2016年アップデートで画面表示が大きく変わったのですが、
その際に以前のバージョンにあったコースマップの表示が削除されてしまいました。
現在の画面表示において左側のスペースはアイテムヒットを表示するものなのですが、
そのアイテムヒットの表示があまりにも大きすぎてジャマになる事があるし、
ジュゲム参戦のアップデート時に顔写真を覆う枠が細くなった後は、
それ以降アイテムヒット表示の写真も若干バグっています。
(※CPUキャラクターのイラストが写真の枠から少しはみ出ている)
アイテムヒットの表示は誰にアイテムを当てたか/誰にやられたかを可視化していますが、
アーケードグランプリDXのアイテムヒット表示はあまりに大きすぎるので、
アイテムヒット表示をもう少し小さくしてコースマップが入るようにしてほしいですね。
・対戦/協力プレイのコース選択のシステムの修正
2人以上で遊ぶ対戦プレイや協力プレイでは、
コース選択画面でおすすめコースが6種類から選べるのがデフォルトになっていますが、
結果としてそのおすすめの6コースしか選ばれない事態が多発しています。
全14コースまたはそのミラー版コースから選ぶ方法はマリオボタンを押す事なのですが、
マリオボタンの役割が普段の「選択カーソルを下に移動させる」ものとは異なっているため、
実際にそこでマリオボタン周りにおける混乱が発生した事があります。
そもそもマリオボタンでコースを切り替えられる事を知らないプレイヤー層も多く、
上述通りおすすめコースから選ぶ仕様がデフォルトになっているので、
どうしてもおすすめコース6種ばかりしか選ばれません。
とくに太鼓の達人カップのコースはどちらもおすすめに入っていないため、
せっかく稼働初期の頃にウリにしていた2コースが全然選ばれない状態です。
2016年アップデート以前の仕様だった「まず全コースから選んで抽選を行い、
その後に通常版を走るかミラー版を走るか決める」というものに直してほしいなあ。
なんだかキャラクター周りに関する願望がやたら多いですが、
大きく修正・改善されてほしい点や希望点はこの辺りでしょうか。
他に何か大きい追加を望むなら「ひとりでタイムアタック」モードの追加とかかなあ。
トリプルダッシュキノコを持って1人で走る、
ライバルなしで純粋な走行タイムを競う従来型のTA…やりたいですねえ。