カオスクライマーの日記

マリオシリーズの話題を主体に記事を書いています。

amiibo会議 第160回 -1-2-Switch編・その5 『赤ちゃん』-

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クッパ

「この1-2-Switch編も残す所あと2回、

  よーし、今日はこの『赤ちゃん』を遊んでみるぞー!!」

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ワルイージ

「噂の赤ん坊ゲームをやっていくのか、腕前のほうは大丈夫なのか?」

ワリオ

「さあな。そもそもこのゲーム、赤ん坊のあやし方が雑だと泣き止まないし難しいぞ。」

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クッパ

「2月にちょっとだけ言及したこのゲームだが、改めて解説していこう。

 携帯モードにしたニンテンドースイッチ本体を赤ん坊に見立てて、

 ゆっくりとリズミカルに赤ん坊をあやして寝かしつけるのが目的だ!

 ただ、非常にスリリングだから気を付けるように、

 そっと寝かしつけないと起きて泣き出してしまうぞ!!」

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クッパ

「この手のゲーム、ワガハイのように育児経験がある者が多少有利かもしれん。」

トゥーンリンク

「あ、そうか。クッパは息子のクッパJr.を育てているからね。…コクッパもだっけ?」

ルイージ

「あぁ、クッパ7人衆? 最近のクッパ7人衆は子供設定じゃないから、

 7人衆もクッパが育てていたかは知らないなぁ。」

時オカリンク

「あれ? クッパ7人衆って、クッパの子供達じゃなかったんだね。」

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クッパ

「…ただ、今はTVモードにしているのだが、この場合どうやって遊ぶのだ?」

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クッパ

「ムムッ? 右のジョイコンを赤ん坊に見立てるのか、なるほど。」

クッパJr.

「これを優しくあやして、ゲームの中の赤ちゃんを寝かしつけるんだね。」

ワルイージ

「やれやれ、本当に大丈夫なんだな?」

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クッパ

「いよいよ始まったぞ! おぉ、よしよし、良い子だ。」

ディディーコング

「へぇ~、あのクッパが優しくジョイコンをあやしてる。」

ヨッシー

「普段のクッパからはとても想像できないね。」

テレサ

「こういう一面はゲーム内ではかなり少ないですからね。」

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クッパ

「ムムッ。よしよし、寝始めたようだな。後はそっと寝かしつけるだけか。」

クッパJr.

「寝かしつけ方が悪いと起きちゃうよー。」

クッパ

「もちろん、分かっておる。」

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クッパ

「よし、クリアなのだ! 38秒か、ワガハイにかかればまぁこんなものか。」

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クッパ

「しかし思った以上に今回は早く寝付いたな。今回の赤ん坊はとくに良い子だったのかもしれん。」

ルイージ

「さっきボクも何回かやってみたんだけど、

 たまに優しくあやしても全然寝ないで泣き続ける時があったんだよね。」

デイジー

「あら、そうなの? やっぱり赤ちゃんにもバリエーションがあったりするのかしらね?」

マリオ

「けっこうランダム性が強いのかな? とにかく、今のクッパはラッキーだったのかもね。」

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クッパ

「ちなみにこの赤ん坊ゲームだが、くれぐれも乱暴にあやさないように。

 絶対に殴ったり、投げ飛ばしたりしてはならんぞ。」

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クッパ

「とくに投げ飛ばしたりなんかすると、月を突き破るほど飛んでいくかもしれん。

 まず第一に、赤ん坊の泣き声に苛立ちを覚えないように。」

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りんご

「月ーー!? 例えが大げさすぎるー!!」

リュカ

「ちなみに、もし殴ったりしてしまったらどうなるんですか?」

ヨッシー

「どうなんだろう、その時点でゲーム失敗なんじゃないかな。」

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ワルイージ

「あのー、クッパ? さっきからコイツがすごくやりたそうなんだが。」

テレサ

「それに、なんだかすっごく興奮していますね。」

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クッパ

「ムムーッ、このゲームはローティーンのお前にはまだ難しいハズだぞー?」

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アミティ

「よしよし、いい子だねー。」

ワリオ

「…あれ、満更でもなさそうだな。あやし方もとても上手だ。」

ドンキーコング

「赤ん坊の揺らし方もリズミカルでカンペキだ。

 ひょっとしたらあやし方ではクッパを超えているかもな。」

ディディーコング

「ひえぇ! もう赤ちゃんが眠り始めたみたいだよ!」

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マリオ

「すごい! たった45秒で寝かしつけたよ!!」

ヨッシー

「本当だね! 1分足らずで赤ちゃんが寝付いた!」

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アミティ

「あれー? これで終わりー?」

テレサ

「あれ、なんか不満そうだね、どうかしたの?」

アミティ

「だって、寝かし付ける以外にも色んなあやし方があると思って。」

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クッパJr.

「何を考えていたかは分からないけど、とりあえず『ジュニュウ』はないよ?」

アミティ

「あ、やっぱり?」

 

-次回、1-2-Switch編 完結!-

マリオカートシリーズ ヒストリー オブ ワルイージ (2003~2024)

マリオカート ダブルダッシュ!!(2003)

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ワルイージが初めてマリオカートシリーズに参戦。

この作品ではカートが2人乗りになっており、それぞれのキャラが誰かとペアを組んで走る。

2人乗りになった事で新しいキャラが続々参戦、ワルイージもその1人である。

マリオカート64より参戦していた相棒のワリオのパートナーキャラクターとして登場、

グランプリのライバルとして登場する際も50~100ccなら基本的にワリオとペアを組んで走る。

普段は重量級ドライバーのワリオと共に重量級カートのワリオカーに乗っているが、

ワルイージ単独としての性能は中量級ドライバーであるため、

ペアを組ませるキャラクターが軽量級や他の中量級ならば使用カートも中量級用になる。

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また、ワルイージ向けに用意されたイメージカートとして『ワルイージバギー』が存在する。

隠しカートであり、100ccのフラワーカップを総合優勝するとゲットできる。

中量級×中量級、または中量級×軽量級のペアなら使用可能。

比較的トップスピードに長けているが、ダートに入った時の減速が大きい。

マリオカートDS(2005)

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マリオカート ダブルダッシュ!!から引き続き続投。

隠しキャラクターであり、100ccのサンダーカップを総合優勝するとゲット可能。

ダブルダッシュに引き続き中量級レーサーとして参戦、バランスに優れたキャラの1人であり、

同じ中量級のマリオやルイージと比べると重さが少し高くやや重量級寄りの性能。

ショベルカーをモチーフにしたゴールド・マンティスや

三輪バギーのトリッパーといった、少し変わったイメージカートが設けられている。

今作で初めて登場したコース『ワルイージピンボール』は、

他コースにない特徴的なサウンドやギミックが設けられており、

個性的なBGMとともに人気の高いコースになった。

マリオカートアーケードグランプリ(2005)

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マリオカートアーケードグランプリのシリーズでは、実は初代から登場している。

レース終了後の表彰式画面にちゃっかりワルイージが出ており、

観客席の右下に彼の後ろ姿が確認できる。

マリオカートアーケードグランプリ2(2007)

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続編のマリオカートアーケードグランプリ2で、ワルイージがレーサーとして参戦。

新キャラクターとして、まめっちとともに追加された。

このため、レース後の表彰式の観客席からはワルイージがいなくなっている。

ダブルダッシュやDSと同様に中量級ドライバー、標準的な性能でバランスに優れている。

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ワルイージ向けの専用カートも設けられており、マリオコインを510枚集めると入手可能。

マリオカートDSに登場したトリッパーを彷彿とさせる三輪駆動のカートで、

通常のカートと比べて最高速が速いが、加速力が少し低いのが弱点。

マリオとルイージパックマンミズパックマンスペシャルアイテムが共用になっているが、

ワリオワルイージは専用のスペシャルアイテムがそれぞれ別々になっている。

顔写真にワルイージのひげを付けるひげミサイル、叩いて攻撃するアイテムはスパナ、

回復アイテムは栄養ドリンクなど、ワリオとはまた違った方向でヘンテコなアイテムだらけである。

マリオカートWii(2008)

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引き続き参戦。初期キャラクターで、最初から使用可能。

相棒のワリオと同じ重量級ドライバーになり、よりスピードや重さが上がってパワフルに。

それでも中量級だった頃の名残は残っており、他の重量級と比べて加速やドリフトの性能が高く、

オフロード走行やグリップの性能も少し補強されている。

このため、ワルイージを乗せるにあたって相性の良いマシンは非常に多い。

サバイバルバギーに乗せれば、長所の加速やオフロードはもちろん、

短所のドリフトも強化できるため、非常に安定した走行が期待できる。

今作ではバナナカップのコースとしてGC ワルイージスタジアムがリメイクされており、

ハーフパイプが追加された事でよりダイナミックなコースになった。

マリオカート7(2011)

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マリオカート7ワルイージはいないが、彼に関する特筆事項や

後述のワルイージピンボールに関する変更点があるため個別に記載。

それまでシリーズで(アーケード含め)4回参戦しておなじみの存在になっていた矢先、

いきなり参加レーサーの顔ぶれから姿を消した。

登場はバナナカップの最終コース『DS ワルイージピンボール』の背景のみ。

マリオカート7では新しいキャラクターが4人参戦と1人が復活しているが、

それらの新キャラクターが優先される形でワルイージはリストラされたという。

今作では開発の最後のほうまでワルイージも参戦候補としてギリギリ残っていたらしく、

コースだけがリメイクされているのはその名残と思われる。

ワルイージ本人がいないため、タイムアタックスタッフゴーストワリオが担当している。

ちなみにワルイージピンボールは今作から終盤の回転するバンパーが時計回りになり、

2つ目の鉄球が転がる坂道にはダッシュプレートが追加された。

加えてフリッパーは今作だと鉄球を弾いていない時に当たってもスピンさせられてしまう。

マリオカートアーケードグランプリDX(2013,2023)

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マリオカートWii以来5年ぶりに参戦、アーケードグランプリシリーズとしては前作から続投。

DS以来隠しキャラクターとなっており、レース中にマリオコインを集めて

タマゴスロットを21回回すとワルイージが使えるようになる。

…と、長い事データを保存するバナパスポートカードが必須の隠しキャラだったが、

2023年7月4日のアップデートで10年の時を経てついに初めから使えるキャラになった。

以降はタマゴスロット21回目に到達するとスペシャルカートのカラーバリエーションが貰える。

後述の作品を含めてだいたい中量級または重量級として参戦しているワルイージだが、

今作ではトップスピードが低く加速重視という軽量級寄りの性能になっている。

アーケードグランプリDXでは加速特化のキャラクターだったアカベイがいなくなっており、

ピーチやヨッシーと同じ加速重視の性能にワルイージが入る形となった。

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アーケードグランプリ2に登場したワルイージの専用カートも登場。

DXから『パープルストライク』と名付けられ、性能補正もハンドリングを補うものに変わった。

タイヤに滑り止めの溝が付くなど細かいデザインも少し変化。

こちらもマリオコインを溜めていく事で手に入れられる。

2014年夏に追加された『はじめてパック』のQRコードを使ってすぐに解禁する事も可能。

ただし、カートと一緒にワルイージが使えるようになる訳ではないので注意。

今作ではすべてのキャラクターを乗せる事ができるため、

曲がりやすいキャラの長所を伸ばすか、曲がりにくいキャラの短所を補うか、

それとも旧作と同様にワルイージを乗せて楽しむかはプレイヤー次第。

マリオカート8(2014)

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2013年のE3で公開された初報から復活参戦が発表、家庭版シリーズには6年ぶりに参戦。

マリオカートWiiと同様に重量級ドライバー。

クッパワリオといった最重量級キャラクターと比べて、ワルイージは比較的バランス寄り。

加速やハンドリングの性能が少し高いが、その分スピードや重さは抑えめ。

この特徴はマリオカート7以降のドンキーコングロゼッタと共通しており、

今作で新しく参戦したロイやリンクも同じ性能を持つ。

マリオカート8 デラックス(2017)

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マリオカート8と同じく、重量級ドライバーとして参戦。

前作と同じく少しバランス寄りの重量級となっており、

クッパワリオより加速やハンドリングが高めで、スピードや重さは抑えめ。

今作でワルイージと同じ性能になっているのはドンキーコングとロイだけであり、

ロゼッタとリンクはより性能が軽量化されて少し差別化された。

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そして、この扱いやすい性能と細い体形からワルイージは今作の最強キャラとなった。

バランスの良いハナチャンバギー、屈指の壊れ性能を持つローラータイヤorスカイローラー、

そして見通しの良い軽量グライダーのかみひこうきで組み合わせた性能が凶悪で、

ファンバウなど過去作の最強カスタムで苦手だった加速性能も補完されている。

そのため、オンライン対戦ではこのカスタムのワルイージが非常に多い。

元を正せばローラータイヤおよびスカイローラーが一番の元凶なのだが、

それにハナチャンバギーの性能とワルイージの図体を足す事でより壊れになるらしい。

マリオカートツアー(2019~2024)

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2019年10月23日開催のハロウィンツアーから参戦。DS ワルイージピンボールも再び登場し、

マリオカートDS以来にワルイージ本人で走れるようになった。

レアのキャラクターに分類されており、ドカンからの出現率は低め。

ショップのラインナップに並んでいる時は現在は3000コインからゲットできる。

スペシャルアイテムはダブルボムへい。カートの周りにボムへいを2つ装備し、

スライド操作でボムへいを2つ同時に発射する。ボムへいは並列に飛んでいく。

2020年10月のアップデート以降、ワルイージをレベル5以上にすると

専用アイテムのボムへいが3つに増え、攻撃力がアップする。

DS ワルイージピンボールは景観がごっそりリニューアルされ、

今までのシリーズにはない独特の景観になっている。

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また、2019年12月のロンドンツアーでは第2週のピックアップのウルトラレアとして

バスドライバー衣装のワルイージが登場し、以降も高い頻度で復刻されている。

バスドライバーワルイージスペシャルアイテムはトリプルバナナ、

カートの周りに3つのバナナを回転させて自分の身を守る。

前や後ろに投げてライバルを妨害する事も可能。

登場したての頃から長らくアイテムフィーバー中は最大で2組6バナナまでしか置けず、

フィーバー中に撒かれたバナナの束は古い順に消えていくという弱点があったが、

2021年9月のアップデートでより多くのトリプルバナナがバラ撒けるように修正された。

2020年10月のアップデート後、バスドライバーワルイージをレベル4以上にすると

装備するトリプルバナナの回転速度が上がり、防御性能がアップする。

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2021年10月のハロウィンツアー2021ではヴァンパイア姿のワルイージが登場。

ワルイージの新しいウルトラレアが登場するのはバスドライバー以来で実に約2年ぶりである。

ヴァンパイアワルイージスペシャルアイテムはボムへいキャノン。

前方に砲台を掲げ、中距離に向けてボムへいを一定時間連続的に発射する。

ボムへいは着地してすぐ爆発するため、文字通りのキケンな砲台である。

さらにヴァンパイアワルイージをレベル4以上にするとボムへいキャノンが強化、

前方に装備する砲台が2つになり、発射するボムへいの数が10発→12発に増える。

2023年6月に開催されたマリオVSルイージツアー2023では

前半の週のリーグ上位報酬としてワルイージバギーの新型、ワルイージバギーMk.2が登場。

リーグ戦で高いスコアを獲得して上位で通過しないとこのマシンを受け取る事ができない。

後に2024年2月に開催された探検ツアー2024でようやくピックアップショップに並ぶようになり、

ショップにワルイージバギーMk.2が並んでいる時は100ルビーから交換できる。

ワルイージバギーMk.2はジャンプアクション後のダッシュ時間が長いマシンで、

ジャンプ台やデコボコだらけの道のコースで有利になる。

マリオカート8 デラックス コース追加パス(2022,2023)

前述のマリオカート8デラックスの発売から5年後、

有料追加コンテンツの追加コース第2弾でDS ワルイージピンボールが三度登場。

何気に据え置きのゲーム機でワルイージピンボールを走れるのは初めてであり、

家庭版のマリオカートにおいてこのコースをワルイージ本人で走れるのはDS以来で実に17年ぶり。

景観はマリオカートツアーでリニューアルされたものが逆輸入されている。

ツアーでは走れるシーズンがかなり限られていたため、

8デラックスで追加コンテンツを購入さえすれば

新しい景観のワルイージピンボールがいつでも楽しめるようになった。

さらに第4弾ではダブルダッシュ!!で登場したGC ワルイージスタジアムWii以来に復活。

アーケードグランプリ2のワルイージカップのコースを彷彿とさせる外観になり、

新たにハーフパイプを使う事で通れる専用の道も追加された。

 

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ワルイージのホームステージはアーケードグランプリ2のコースを含めて4種類存在する。

GC ワルイージスタジアム、DS ワルイージピンボール

アーケードグランプリ2のスタジアムアリーナおよびワルイージスタジアムの4つで、

いずれもカーブやアップダウンが激しいコースとなっているため、堅実なコーナリングが求められる。

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GC ワルイージスタジアムや後にマリオカートWiiで、

DS ワルイージピンボールマリオカート7やツアーでリメイクされた後、

8デラックスではその両方がコース追加パスで収録された。

中盤以降のカップで登場するコースとなっているため、それ相応に難易度は高い。

トラップも非常に多いので、引っ掛かれば後続にも追いつかれかねない。

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現在に至るまで、ワルイージはアーケードグランプリシリーズを含めて

ダブルダッシュ、DS、アーケードグランプリ2、Wii、アーケードグランプリDX、

8、8デラックス、ツアーと計8回も参戦している。

性能は作品ごとにかなりブレがあるが、基本的に安定性に優れた挙動を誇っている。

もっとも、その安定さのおかげで8デラックスでは壊れキャラになっている訳だが。

amiibo会議 第159回 -1-2-Switch編・その4 『帰ってきたガンマン』-

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クッパ

「今日遊ぶゲームは…よし、例の『帰ってきたガンマン』にするとしよう!」

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??????

クッパ大魔王!」

クッパ

「ややっ、やはり現れおったな! 大魔王ガノンドロフ!!」

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ガノンドロフ

「いつぞやのガンマンのリベンジ、ここで果たさせてくれる!」

ロイ

「あぁ、前にガンマンでクッパに負けた事がよっぽど悔しかったのか。」

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クッパ

「よーし、今日はこの『帰ってきたガンマン』でリベンジ戦をしようではないか!

 今回はフェイント付きのガンマンだ、せいぜいしっかり聞いてワガハイを撃つんだな!」

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マリオ

「第155回でやった、前のガンマンとはどう違うんだい?」

ルイージ

「このガンマンは『Fair』や『Farm』といったフェイントワードが出てくるから

 それに騙されないように『Fire!』で撃つんだ。」

ヨッシー

「さっきやってみたけど、『にゃー』や『Flash』のフェイントもあるんだね。」

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ガノンドロフ

「早速勝負だ! 今度こそキサマを倒してくれる!」

Ready…  Steady…

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ガノンドロフ

「おっと、騙されんぞ。」

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クッパ

「『コラー』!? ムムーッ、騙されん騙されん…。」

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???

「ファイヤー!」

(バーーーーン!!)

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ガノンドロフ

「…失格!? 何故だ! 我は確かに『Fire!』で撃った!!」

クッパ

「ちょっと待て、今の『ファイヤー!』ってまさか…。」

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アルル

「はーい☆ ボクでーーす♪」

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クッパ

「コラーーッ!! 騙しおったなーーっ!!」

アルル

「えっへへ、ごめーーん♪」

マルス

「やれやれ、仕切り直しだね。」

 

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クッパ

「またアルルらがちょっかいを出してくるかもしれん。

 あいつらの『ファイヤー!』にも騙されんように。」

ガノンドロフ

「えぇい、言われんでも分かっておる!」

Ready…  Steady…

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クッパ

「あぁ、『Five』か!? こんなフェイントもあるのか。」

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アミティ

「フェアリーフェア!」

クッパ

「う…うむ!」

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クッパ

「な…、なかなか始まらんな。」

ガノンドロフ

「うむ…、妙にじれったい!」

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クッパ

「聞こえた!」

(バーーーーン!!)

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クッパ

「こ…これで相撃ち…だと!?」

ガノンドロフ

「これでは決着が着いた事にはならん! もう一回だ!」

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時オカリンク

「このリベンジ戦、なかなか決着がつかないね。」

ディディーコング

クッパガノンも感覚が掴めてきていると思うし、次で決着が着くんじゃないかな?」

クッパJr.

「どっちが勝つんだろう? こっちもドキドキしてきたよ。」

Ready…  Steady…

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クッパ

「うむ、違うな。」

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(バーーーーン!!)

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ロイ

「勝負あったみたいだ! 明らかにどちらかが遅く撃ったね!」

マルス

ガノンドロフクッパへのリベンジを達成できたのかな?」

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ガノンドロフ

「ハーッハッハ! リベンジ達成だな!!」

クッパ

「負けたーー!! しかし前回は勝ったワケだし、おあいこだと思えば良いだろう。」

ルイージ

「さて、誤差はどれぐらいだったのかな?」

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デイジー

「なるほど、クッパのほうがちょっとだけ遅かったのね。」

ワルイージ

「しかし、ロイは撃った瞬間から明らかに差が出た云々を気付いていたから凄いよな。」

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ガノンドロフ

「復讐完了! では、さらばだ!」

ワリオ

「おぅ、あばよー!」

 

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クッパ

「さて、ここまで長く続いてきた1-2-Switch編だが、

 この1-2-Switch編も間もなく完結となる!

 残す所2回と少ないが、最後までよろしく頼むぞーー!!」

アミティ

「第161回で終わりかぁー、なんだか寂しくなるね。」

ドンキーコング

「確かにちょっと寂しいが、最後まで楽しもうぜ!」

 

-第160回・その5に続く!-

amiibo会議 第158回 -1-2-Switch編・その3 『電話番』-

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クッパ

「前回の1-2-Switch編から少し時間が空いてしまったが、今回はこの『電話番』で遊んでいくぞ!」

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クッパ

「早速、電話番の遊び方をざっと解説しておこう。

 『電話番』を始めたら、このようにジョイコンを置く。」

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クッパ

「そしてベルが鳴ったら、受話器を掴む要領で素早くジョイコンを取るのだ!

 先に受話器を取ったプレイヤーの勝ちとなる。」

クッパJr.

「たまにフェイントがあるから、引っかからないようにね!」

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クッパ

「今回は、このゲームを5vs5のチーム戦で勝負してもらう!

 2人ずつ順番にプレイしていき、先に受話器を取って勝った回数が多いチームが優勝だ。

 1回戦はマリオvs.ドンキーコング、5戦連続で行くぞ!」

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クッパ

「ルールはだいたい分かったな? ベルが鳴ったら先に電話に出るのだ!」

マリオ

「オッケー、任せといて!」

クッパ

「それでは、ゲームスタートだ!!」

 

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ジリリリリリリリリ!! (ガチャッ!)

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マリオ&ドンキーコング

「はい、もしもし!!」

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マリオ

「ヤッフー!! ボクの勝ちだね!」

ドンキーコング

「惜しい! あとちょっとだったのに!!」

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2回戦:ルイージvs.ディディーコング

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ジリリリリリリリリ!! (ガチャッ!)

ルイージ

「あっ、早い!」

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ディディーコング

「やった! オイラの勝ちー!!」

ルイージ

「すばしっこいね、なかなかやるなぁ!」

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3回戦:時オカリンクvs.フォックス

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ジリリリリリリリリ!! (ガチャッ!)

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フォックス

「作戦完了! 俺の勝ちだな!」

時オカリンク

「さすがだね、言う事なしだよ。」

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4回戦:カービィvs.ヨッシー

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ピロリピロリ!! (ガチャッ!)

ヨッシー

「あぁーっ、違う電話に出ちゃった!!」

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カービィ

「あらら、フェイントに引っ掛かっちゃったか。」

ヨッシー

「あちゃー、やっちゃったぁ…!!」

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最終戦:ピカチュウvs.サムス

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ジリリリリリリリリ!! (ガチャッ!)

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サムス

「ミッション完了! 私の勝ちだな!」

ピカチュウ

「あーっ、0.02秒差だったのにー!!」

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クッパ

「終了だ! ゲームセット!!

  こいつは激しい戦いだった! 最終結果を発表する!」

アルル

「アツい勝負だったね! 見ていても楽しかったよ!」

アミティ

「ホント、楽しかったね!」

デイジー

「勝ったのはどっちのチームだったのかしら?」

クッパ

「最終結果は2-3! 優勝は…、」

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クッパ

ドンキーコングチームだ!!」

ディディーコング

「やったね! オイラ達の優勝だ!!」

ドンキーコング

「マリオに負けた時はどうなるかと思っていたが、勝てて嬉しいぜ!」

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ルイージ

「いやぁ、ディディーのすばしっこさには参ったよ! 完敗だね。」

時オカリンク

「ディディーはもちろんだけど、フォックスも素早かったね! あれは勝てないよ。」

ディディーコング

「つまりMVPはオイラ達って事? やったぁ!」

マリオ

「そういう事だね、優勝おめでとう!!」

 

-第159回・その4に続く!-

ニンテンドーダイレクト特集の回はこちら。

wario-1021.hatenadiary.jp

amiibo会議 第157回 -4月13日のニンテンドーダイレクトのおさらい-

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クッパ

「Zzz…Zzz…」

クッパJr.

「お父さん! 起きてよ、お父さん!!

 ニンテンドーダイレクトが放送されるんだよ!!」

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クッパ

「なにーーっ、本当か!? 早速見るぞーー!!」

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マリオ

「お待たせ! ニンテンドーダイレクトが放送されていたから留守にしていたんだ。」

リュカ

「突然留守にしていた理由はそれだったんですね。」

クッパ

「それにしても、リニューアルされたダイレクトは本当にテンポが早くてサクサクだった。

 35分の尺ながら、新しい情報が盛りだくさんだったぞ!」

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時オカリンク

「今回はその中からamiiboの情報を中心に取り上げていくよ。

 まずはゼルダの伝説シリーズから、新しく3体のamiiboが登場するんだ。」

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トゥーンリンク

ムジュラの仮面トワイライトプリンセス

 そしてスカイウォードソードのリンクが新しくamiiboになったんだ。

 発売日は6月22日、今度の3体もブレスオブザワイルドに対応しているよ。」

ワルイージ

マリオカート8に参戦したリンクは一番右のヤツだな。」

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ルイージ

「そしてクラウド達のamiiboもついに発売されるよ!

 発売日は7月21日、ここまで本当に長かった…!」

マリオ

アドベントチルドレンクラウド、女性カムイ、

 1コスチュームのベヨネッタも一緒に発売されるんだ。

 この調子で女性のルフレや男性のWii Fitトレーナーとかも展開されないかな?」

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ヨッシー

「そういえばブログ主、1月に『コスチューム違いも作っているから

 発売日が遅れているのかな』って事を言っていたけど、実際にそれだったみたいだね。」

ロイ

「その『2.』の予想がバッチリ的中しているね! 見返してみてビックリしたよ。」

クッパ

「ヌヌヌ、意外にやりおるな、アイツめ。」

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ディディーコング

「さらに、横スクロールでとある惑星を冒険するピクミン最新作『Hey!ピクミン』と一緒に

 このピクミン達のamiiboも発売されるみたいだね。ソフト、amiiboともに7月13日発売だよ。」

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ドクターマリオ

「そして、スプラトゥーン2の新しいインクリングamiiboも登場するよ。」

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ドクターマリオ

スプラトゥーン2は7月21日発売!

 新しいガール、ボーイ、イカのamiiboも同じく7月21日に発売されるよ。」

ミュウツー

スプラトゥーン2で使うと、プレイヤーを手助けするサポーターとしてゲームの中に登場するぞ。

 サポーターになってくれたamiiboには、コーディネートを着せ替えたりする事もできるようだ。」

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ワリオ

「しかも、サポーターになってくれたamiiboとは一緒に写真撮影ができるらしいな!

 写真はSNSに投稿する事もできる、こいつは買わなきゃソンソンだぞー!」

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アルル

「ひえぇー!! これらのamiibo、全部買うつもり!?」

クッパ

「ムムム、それはどうなるかな。6月のリンク3体に限ってはいずれも購入予定だが。」

デデデ大王

「問題は7月、一気に9体も出るからさすがに全部は買えないはずゾイ。」

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メタナイト

「そして、今回のダイレクト一番の目玉はやはりカービィだろう。」

カービィ

「今年は星のカービィ25周年! 今年だけで3DS向けに3つのソフトが展開されるんだ。」

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カービィ

「まずは『みんなで!カービィハンターズZ』、

 4人で力を合わせて巨大な敵と戦うあのカービィハンターズが帰ってきたよ!

 新しい敵キャラクターなど、新要素がいっぱい加わってボリュームアップ!」

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ワルイージ

「あれ? ひょっとしてコイツ、マホロアか!?」

デデデ大王

「そうっぽいな、よろずやで武器や防具の商売をしているみたいゾイ。」

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カービィ

「『みんなで!カービィハンターズZ』はもう配信されてるんだ。

 アイテム『ジェムリンゴ』をeショップで購入する時に有料の課金があるけど、

 基本は無料でダウンロード・プレイできるよ。」

ドンキーコング

「既に配信されているのか!? そいつはオッタマゲだ!」

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カービィ

「そして夏には『カービィのすいこみ大作戦』も配信される予定だよ。これもダウンロードソフト。」

デイジー

「ロボボプラネットに収録されていた『カービィの3Dチャレンジ』の新作ね。」

ルイージ

「ステージも新しくなっているね。こっちも面白そうだね!」

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カービィ

「さらにさらに! 今年の冬には、3DSで

 カービィの対戦アクションゲームが発売される予定なんだ!」

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マルス

「対戦アクションだって!? スマブラのようなオールスターゲームになるのかな。」

時オカリンク

「今までのカービィシリーズに出ていたキャラが一斉に集結するのかな?」

クッパJr.

カービィ25周年の公式ツイッター

 昔のキャラが再登場しているみたいだし、それは考えられるよね。」

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バンダナワドルディ

「どんなゲームになっているんでしょうか? 今からワクワクします!」

メタナイト

「今年はカービィイヤー、冬の対戦アクションゲームはとくに続報が気になる所だ。」

ヨッシー

「今回紹介したのはほんの一部、本放送ではこんなに紹介されていたんだ!」

youtu.be

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ネス

「なるほど、ARMSは6月16日発売なんだね。

 ん? ARMS向けの黄色のジョイコンや、ジョイコンの拡張バッテリーも同じ日に出るんだ。」

キノピコ

「あらら? マリオの情報はあまりなかったのね。」

マリオ

「今回のニンテンドーダイレクトで紹介されたソフトやamiiboの事、

 いくつか今後のamiibo会議シリーズでも話していこうかな?」

ルイージ

「そうだね、色んなゲームについてじっくりと話していきたいね。」

ディディーコング

1-2-Switch編が一区切り付いたら早速新作ゲームの事について話していこう!」

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クッパ

「久しぶりのニンテンドーダイレクト、本当にボリュームたっぷりだった!

 マリオ関連の情報はほぼなかったが、そこは6月のビッグイベント『E3』まで待つとしよう!」

テレサ

「とにかく、クラウド達のamiiboの発売日がようやく決まったのは何よりです!」

ワリオ

「E3は6月半ばに開催されるんだ、楽しみだな!」

ワルイージ

「あぁ、今年はとびきりビッグみたいだし、想像しただけでワクワクするぜ!」

-(来週からまた3週間弱は1-2-Switch編の残り4話を公開の予定)-