カオスマリオM7の気まま日記

主にマリオの記事を書いているブログです。

amiibo会議 第160回 -1-2-Switch編・その5 『赤ちゃん』-

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クッパ

「この1-2-Switch編も残す所あと2回、

  よーし、今日はこの『赤ちゃん』を遊んでみるぞー!!」

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ワルイージ

「噂の赤ん坊ゲームをやっていくのか、腕前のほうは大丈夫なのか?」

ワリオ

「さあな。そもそもこのゲーム、赤ん坊のあやし方が雑だと泣き止まないし難しいぞ。」

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クッパ

「2月にちょっとだけ言及したこのゲームだが、改めて解説していこう。

 携帯モードにしたニンテンドースイッチ本体を赤ん坊に見立てて、

 ゆっくりとリズミカルに赤ん坊をあやして寝かしつけるのが目的だ!

 ただ、非常にスリリングだから気を付けるように、

 そっと寝かしつけないと起きて泣き出してしまうぞ!!」

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クッパ

「この手のゲーム、ワガハイのように育児経験がある者が多少有利かもしれん。」

トゥーンリンク

「あ、そうか。クッパは息子のクッパJr.を育てているからね。…コクッパもだっけ?」

ルイージ

「あぁ、クッパ7人衆? 最近のクッパ7人衆は子供設定じゃないから、

 7人衆もクッパが育てていたかは知らないなぁ。」

時オカリンク

「あれ? クッパ7人衆って、クッパの子供達じゃなかったんだね。」

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クッパ

「…ただ、今はTVモードにしているのだが、この場合どうやって遊ぶのだ?」

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クッパ

「ムムッ? 右のジョイコンを赤ん坊に見立てるのか、なるほど。」

クッパJr.

「これを優しくあやして、ゲームの中の赤ちゃんを寝かしつけるんだね。」

ワルイージ

「やれやれ、本当に大丈夫なんだな?」

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クッパ

「いよいよ始まったぞ! おぉ、よしよし、良い子だ。」

ディディーコング

「へぇ~、あのクッパが優しくジョイコンをあやしてる。」

ヨッシー

「普段のクッパからはとても想像できないね。」

テレサ

「こういう一面はゲーム内ではかなり少ないですからね。」

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クッパ

「ムムッ。よしよし、寝始めたようだな。後はそっと寝かしつけるだけか。」

クッパJr.

「寝かしつけ方が悪いと起きちゃうよー。」

クッパ

「もちろん、分かっておる。」

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クッパ

「よし、クリアなのだ! 38秒か、ワガハイにかかればまぁこんなものか。」

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クッパ

「しかし思った以上に今回は早く寝付いたな。今回の赤ん坊はとくに良い子だったのかもしれん。」

ルイージ

「さっきボクも何回かやってみたんだけど、

 たまに優しくあやしても全然寝ないで泣き続ける時があったんだよね。」

デイジー

「あら、そうなの? やっぱり赤ちゃんにもバリエーションがあったりするのかしらね?」

マリオ

「けっこうランダム性が強いのかな? とにかく、今のクッパはラッキーだったのかもね。」

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クッパ

「ちなみにこの赤ん坊ゲームだが、くれぐれも乱暴にあやさないように。

 絶対に殴ったり、投げ飛ばしたりしてはならんぞ。」

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クッパ

「とくに投げ飛ばしたりなんかすると、月を突き破るほど飛んでいくかもしれん。

 まず第一に、赤ん坊の泣き声に苛立ちを覚えないように。」

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りんご

「月ーー!? 例えが大げさすぎるー!!」

リュカ

「ちなみに、もし殴ったりしてしまったらどうなるんですか?」

ヨッシー

「どうなんだろう、その時点でゲーム失敗なんじゃないかな。」

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ワルイージ

「あのー、クッパ? さっきからコイツがすごくやりたそうなんだが。」

テレサ

「それに、なんだかすっごく興奮していますね。」

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クッパ

「ムムーッ、このゲームはローティーンのお前にはまだ難しいハズだぞー?」

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アミティ

「よしよし、いい子だねー。」

ワリオ

「…あれ、満更でもなさそうだな。あやし方もとても上手だ。」

ドンキーコング

「赤ん坊の揺らし方もリズミカルでカンペキだ。

 ひょっとしたらあやし方ではクッパを超えているかもな。」

ディディーコング

「ひえぇ! もう赤ちゃんが眠り始めたみたいだよ!」

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マリオ

「すごい! たった45秒で寝かしつけたよ!!」

ヨッシー

「本当だね! 1分足らずで赤ちゃんが寝付いた!」

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アミティ

「あれー? これで終わりー?」

テレサ

「あれ、なんか不満そうだね、どうかしたの?」

アミティ

「だって、寝かし付ける以外にも色んなあやし方があると思って。」

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クッパJr.

「何を考えていたかは分からないけど、とりあえず『ジュニュウ』はないよ?」

アミティ

「あ、やっぱり?」

 

-次回、1-2-Switch編 完結!-

マリオカートシリーズ ヒストリー オブ ワルイージ(2003~2017)

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マリオテニスマリオパーティシリーズへの参加はもちろん、

マリオカートシリーズでも頻繁にドライバーとして参加しているワルイージ

この記事ではマリオカートシリーズにおけるワルイージの活躍を紹介していきます。

マリオカートシリーズではゲームキューブ時代から長く参戦している古株。

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ワルイージが初めてマリオカートシリーズに参戦したのは、

2003年にゲームキューブで発売された『マリオカート ダブルダッシュ!!』。

この作品ではカートが2人乗りになっていて、それぞれのキャラが誰かとペアを組んで走る。

2人乗りになった事で新しいキャラが続々参戦し、ワルイージもその1人である。

マリオカート64より参戦していた相棒のワリオのパートナーキャラクターとして登場、

CPUとして登場する際も(50~100ccなら)基本的にワリオとペアを組んで走る。

ワルイージ単独としての性能は中量級ドライバーであるため、

ペアを組ませるキャラクターが軽量級や他の中量級ならば使用カートも中量級のものに。

ワリオは重量級ドライバーなので、ワリオとペアで走る場合は重量級カートで走る。

(これはワリオに限らず、クッパなど他の重量級と走る場合も同じ)

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また、ワルイージ向けに用意されたイメージカートとして『ワルイージバギー』が存在する。

こちらは隠しカートであり、100ccのフラワーカップを総合優勝するとゲットできる

中量級×中量級、または中量級×軽量級のペアなら使用可能。

他の中量級カートに比べてスピードに長けているが、ダートに入った時の減速が大きい。

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マリオカート ダブルダッシュ!!から2年後、マリオカートDSにもワルイージが参戦。

隠しキャラクターであり、アンロック条件は100ccのサンダーカップを総合優勝する事。

ダブルダッシュに引き続き中量級レーサーとして参戦、バランスに優れたキャラの1人であり、

同じ中量級のマリオやルイージと比べると重さが少し高くやや重量級寄りの性能。

ショベルカーをモチーフにした『ゴールド・マンティス』や

三輪バギーの『トリッパー』といった、少し変わったイメージカートが設けられている。

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ゲームセンターの『マリオカートアーケードグランプリ』シリーズでは、実は初代から登場している。

初代アーケードグランプリではレース終了後の表彰式画面にちゃっかり出ていたのだ。

観客席の右下をよく見るとワルイージの後ろ姿が確認できる。

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そして続編の『マリオカートアーケードグランプリ2』にてワルイージはレーサーとして参戦。

マリオカート ダブルダッシュ!!』以降の家庭版で初めて参戦したキャラクターが

アーケードグランプリにも参戦した例はワルイージが初となる。

ダブルダッシュやDS同様に中量級ドライバー、標準的な性能でバランスに優れている。

(レーサー進出したため、レース後の表彰式画面の観客席からは退いている)

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ワルイージ向けの専用カートも設けられている。

マリオカートDSに登場したトリッパーを彷彿とさせる三輪駆動のカート。

コインマイレージを510枚集めると、このカートが使用可能になる。

ノーマルカートと比べて最高速に優れているが、加速力が少し低いのが弱点。

この専用カートは、後に『パープルストライク』という名が付く。

なお、アーケードグランプリ2ではワリオワルイージの専用アイテムが別々になっている。

さらにアイテムのボムへいワリオの専用アイテムとなっている。

このため、マリオカートアーケードグランプリ2のみ

シリーズにおける参戦作品で唯一、ワルイージボムへいを手に持つ事はない。

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その後、マリオカートWiiにも参戦。初期キャラクターのため、最初から使用可能。

相棒のワリオと同じ重量級ドライバーになり、よりスピードや重さが上がってパワフルに。

それでも中量級だった頃の名残は残っており、他の重量級と比べて加速やドリフトの性能が高く、

オフロード走行やグリップの性能も少し補強されている。

サバイバルバギーというマシンに乗せれば、長所である加速やオフロードをさらに強化でき、

このマシンの弱点の1つであるドリフト性能も補う事ができる。ただしスピードは速くない。

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しかし、マリオカート7では何の前触れもなく突然参加レーサーの一覧から姿を消した。

登場はバナナカップの最終コース『DS ワルイージピンボール』の背景のみ。

150ccのバナナカップを最後まで走りきって総合優勝してもワルイージは出てこない。

この背景のワルイージはよく遺影と言われていた、悲しい事である。

ワルイージに限らず、マリオカートWiiにいたキャラクターは彼を含めて13人もいなくなっている。

この大量リストラの原因は、新キャラクターの参戦が優先された事がその一貫である。

そんな中でワルイージピンボールのコースが単品登場した事もあって、

様々なユーザーから不満の声が相次いだのは懐かしい話。

その後、2013年のE3で発表されたマリオカート8では復活が確定。これについては後述。

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13年6月のE3でワルイージの復活が決まってから1ヶ月半後、

マリオカートアーケードグランプリDXにもワルイージが参戦する事が確定した。

DS以来の隠しキャラクターとなっており、レースでコインマイレージを集めて

タマゴスロットを22回ほど回すとワルイージが使えるようになる。

(相棒のワリオより早く解禁され、解禁の順番もクッパJr.ワルイージワリオで決まっている)

歴代シリーズでは珍しく軽量級寄りの性能になっていて、スピードが低くて加速性能が高い。

アーケードグランプリDXでは、加速特化のキャラクターだったアカベイがいなくなっているため、

ワルイージはその影響でピーチやヨッシーと同じ加速重視の性能になったと考えられる。

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アーケードグランプリ2に登場したワルイージの専用カートも登場。

DXより『パープルストライク』と名付けられ、性能補正もハンドリングを補うものに変わった。

当時よりマシンのサイズが小さくなり、タイヤに滑り止めの溝が付くなど細部のデザインも変化。

こちらもコインマイレージを溜めていく事で手に入るが、どこで解禁されるかはランダム。

『はじめてパック』のQRコードを使ってすぐに解禁する事も可。

2当時と異なり、ワルイージに限らずすべてのキャラクターが乗れるようになっている。

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アーケードグランプリDXから約1年後、マリオカート8で家庭版シリーズにも復活。

2013年のE3の第1トレイラーからキノピコとともに復活が確定していた。

マリオカートWiiと同様に、重量級ドライバーとして参戦。

クッパワリオといった最重量級キャラクターと比べると

ワルイージは少しバランス寄りになっていて加速やハンドリングの性能が少し高い。

ドンキーコングロゼッタ、ロイやリンクはワルイージと同じ性能でバランス寄りの重量級。

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そして、マリオカート8デラックスにも重量級ドライバーとして参戦。

前作同様、バランス寄りの重量級となっており、

クッパワリオ達よりスピードや重さに劣る分、加速やハンドリングの性能に優れる。

 

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ワルイージはダブルダッシュ初参戦のキャラクターの中でも

参戦回数がとくに多く、アーケード版を含めて7回参戦している。

(※マリオカート8、および8デラックスはそれぞれ別々に換算)

マリオカート7にはワルイージがいなかったため、家庭版の参戦回数はデイジーより1回少ないが、

ワルイージはアーケードグランプリ2、アーケードグランプリDXの2作で

いずれもレーサーとして参戦しているため、参戦回数は家庭版の5回+2回→7回となる。

アーケードGPを含めたこの参戦回数は、同じダブルダッシュ初参戦のデイジーと並んで最も多い。

 

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ワルイージのホームステージはアーケードグランプリ2のコースを含めて4種類存在する。

アップダウンが激しくトラップに引っ掛かるとタイムロスが大きいGC ワルイージスタジアム

ただでさえ巨大なピンボールがジャマなうえに急なカーブも多いDS ワルイージピンボール

急なカーブは少ない代わりにジャンプ台が連続するACGP2 スタジアムアリーナ、

3ヶ所のジャンプ台に加えて狭いコース幅ときつめのコーナーが続くACGP2 ワルイージスタジアム

いずれも難易度はやや高めのものになっており、ある程度の実力が備わっていないと攻略が難しい。

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GC ワルイージスタジアムやDS ワルイージピンボールはそれぞれWiiや7でリメイクされており、

フラワーカップ(オリジナル版)やバナナカップ(リメイク版)の後半のコースとして登場、

それ相応に難易度が高いため、ミスは極力回避したい。

 

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うーむ、アーケードグランプリ2を最後に新規のワルイージコースがないのが現実、

10年ぶりに完全新規のワルイージのコースが欲しい所。あるいはバトルステージが。

マリオカート8デラックスの追加コンテンツ辺りで新しく追加されてほしいですね。

実際に追加されるならば、これまで通り難易度が高いものになりそうですが。

amiibo会議 第159回 -1-2-Switch編・その4 『帰ってきたガンマン』-

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クッパ

「今日遊ぶゲームは…よし、例の『帰ってきたガンマン』にするとしよう!」

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??????

クッパ大魔王!」

クッパ

「ややっ、やはり現れおったな! 大魔王ガノンドロフ!!」

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ガノンドロフ

「いつぞやのガンマンのリベンジ、ここで果たさせてくれる!」

ロイ

「あぁ、前にガンマンでクッパに負けた事がよっぽど悔しかったのか。」

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クッパ

「よーし、今日はこの『帰ってきたガンマン』でリベンジ戦をしようではないか!

 今回はフェイント付きのガンマンだ、せいぜいしっかり聞いてワガハイを撃つんだな!」

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マリオ

「第155回でやった、前のガンマンとはどう違うんだい?」

ルイージ

「このガンマンは『Fair』や『Farm』といったフェイントワードが出てくるから

 それに騙されないように『Fire!』で撃つんだ。」

ヨッシー

「さっきやってみたけど、『にゃー』や『Flash』のフェイントもあるんだね。」

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ガノンドロフ

「早速勝負だ! 今度こそキサマを倒してくれる!」

Ready…  Steady…

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ガノンドロフ

「おっと、騙されんぞ。」

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クッパ

「『コラー』!? ムムーッ、騙されん騙されん…。」

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???

「ファイヤー!」

(バーーーーン!!)

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ガノンドロフ

「…失格!? 何故だ! 我は確かに『Fire!』で撃った!!」

クッパ

「ちょっと待て、今の『ファイヤー!』ってまさか…。」

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アルル

「はーい☆ ボクでーーす♪」

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クッパ

「コラーーッ!! 騙しおったなーーっ!!」

アルル

「えっへへ、ごめーーん♪」

マルス

「やれやれ、仕切り直しだね。」

 

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クッパ

「またアルルらがちょっかいを出してくるかもしれん。

 あいつらの『ファイヤー!』にも騙されんように。」

ガノンドロフ

「えぇい、言われんでも分かっておる!」

Ready…  Steady…

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クッパ

「あぁ、『Five』か!? こんなフェイントもあるのか。」

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アミティ

「フェアリーフェア!」

クッパ

「う…うむ!」

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クッパ

「な…、なかなか始まらんな。」

ガノンドロフ

「うむ…、妙にじれったい!」

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クッパ

「聞こえた!」

(バーーーーン!!)

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クッパ

「こ…これで相撃ち…だと!?」

ガノンドロフ

「これでは決着が着いた事にはならん! もう一回だ!」

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時オカリンク

「このリベンジ戦、なかなか決着がつかないね。」

ディディーコング

クッパガノンも感覚が掴めてきていると思うし、次で決着が着くんじゃないかな?」

クッパJr.

「どっちが勝つんだろう? こっちもドキドキしてきたよ。」

Ready…  Steady…

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クッパ

「うむ、違うな。」

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(バーーーーン!!)

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ロイ

「勝負あったみたいだ! 明らかにどちらかが遅く撃ったね!」

マルス

ガノンドロフクッパへのリベンジを達成できたのかな?」

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ガノンドロフ

「ハーッハッハ! リベンジ達成だな!!」

クッパ

「負けたーー!! しかし前回は勝ったワケだし、おあいこだと思えば良いだろう。」

ルイージ

「さて、誤差はどれぐらいだったのかな?」

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デイジー

「なるほど、クッパのほうがちょっとだけ遅かったのね。」

ワルイージ

「しかし、ロイは撃った瞬間から明らかに差が出た云々を気付いていたから凄いよな。」

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ガノンドロフ

「復讐完了! では、さらばだ!」

ワリオ

「おぅ、あばよー!」

 

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クッパ

「さて、ここまで長く続いてきた1-2-Switch編だが、

 この1-2-Switch編も間もなく完結となる!

 残す所2回と少ないが、最後までよろしく頼むぞーー!!」

アミティ

「第161回で終わりかぁー、なんだか寂しくなるね。」

ドンキーコング

「確かにちょっと寂しいが、最後まで楽しもうぜ!」

 

-第160回・その5に続く!-

amiibo会議 第158回 -1-2-Switch編・その3 『電話番』-

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クッパ

「前回の1-2-Switch編から少し時間が空いてしまったが、今回はこの『電話番』で遊んでいくぞ!」

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クッパ

「早速、電話番の遊び方をざっと解説しておこう。

 『電話番』を始めたら、このようにジョイコンを置く。」

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クッパ

「そしてベルが鳴ったら、受話器を掴む要領で素早くジョイコンを取るのだ!

 先に受話器を取ったプレイヤーの勝ちとなる。」

クッパJr.

「たまにフェイントがあるから、引っかからないようにね!」

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クッパ

「今回は、このゲームを5vs5のチーム戦で勝負してもらう!

 2人ずつ順番にプレイしていき、先に受話器を取って勝った回数が多いチームが優勝だ。

 1回戦はマリオvs.ドンキーコング、5戦連続で行くぞ!」

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クッパ

「ルールはだいたい分かったな? ベルが鳴ったら先に電話に出るのだ!」

マリオ

「オッケー、任せといて!」

クッパ

「それでは、ゲームスタートだ!!」

 

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ジリリリリリリリリ!! (ガチャッ!)

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マリオ&ドンキーコング

「はい、もしもし!!」

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マリオ

「ヤッフー!! ボクの勝ちだね!」

ドンキーコング

「惜しい! あとちょっとだったのに!!」

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2回戦:ルイージvs.ディディーコング

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ジリリリリリリリリ!! (ガチャッ!)

ルイージ

「あっ、早い!」

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ディディーコング

「やった! オイラの勝ちー!!」

ルイージ

「すばしっこいね、なかなかやるなぁ!」

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3回戦:時オカリンクvs.フォックス

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ジリリリリリリリリ!! (ガチャッ!)

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フォックス

「作戦完了! 俺の勝ちだな!」

時オカリンク

「さすがだね、言う事なしだよ。」

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4回戦:カービィvs.ヨッシー

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ピロリピロリ!! (ガチャッ!)

ヨッシー

「あぁーっ、違う電話に出ちゃった!!」

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カービィ

「あらら、フェイントに引っ掛かっちゃったか。」

ヨッシー

「あちゃー、やっちゃったぁ…!!」

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最終戦:ピカチュウvs.サムス

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ジリリリリリリリリ!! (ガチャッ!)

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サムス

「ミッション完了! 私の勝ちだな!」

ピカチュウ

「あーっ、0.02秒差だったのにー!!」

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クッパ

「終了だ! ゲームセット!!

  こいつは激しい戦いだった! 最終結果を発表する!」

アルル

「アツい勝負だったね! 見ていても楽しかったよ!」

アミティ

「ホント、楽しかったね!」

デイジー

「勝ったのはどっちのチームだったのかしら?」

クッパ

「最終結果は2-3! 優勝は…、」

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クッパ

ドンキーコングチームだ!!」

ディディーコング

「やったね! オイラ達の優勝だ!!」

ドンキーコング

「マリオに負けた時はどうなるかと思っていたが、勝てて嬉しいぜ!」

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ルイージ

「いやぁ、ディディーのすばしっこさには参ったよ! 完敗だね。」

時オカリンク

「ディディーはもちろんだけど、フォックスも素早かったね! あれは勝てないよ。」

ディディーコング

「つまりMVPはオイラ達って事? やったぁ!」

マリオ

「そういう事だね、優勝おめでとう!!」

 

-第159回・その4に続く!-

ニンテンドーダイレクト特集の回はこちら。

wario-1021.hatenadiary.jp

amiibo会議 第157回 -4月13日のニンテンドーダイレクトのおさらい-

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クッパ

「Zzz…Zzz…」

クッパJr.

「お父さん! 起きてよ、お父さん!!

 ニンテンドーダイレクトが放送されるんだよ!!」

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クッパ

「なにーーっ、本当か!? 早速見るぞーー!!」

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マリオ

「お待たせ! ニンテンドーダイレクトが放送されていたから留守にしていたんだ。」

リュカ

「突然留守にしていた理由はそれだったんですね。」

クッパ

「それにしても、リニューアルされたダイレクトは本当にテンポが早くてサクサクだった。

 35分の尺ながら、新しい情報が盛りだくさんだったぞ!」

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時オカリンク

「今回はその中からamiiboの情報を中心に取り上げていくよ。

 まずはゼルダの伝説シリーズから、新しく3体のamiiboが登場するんだ。」

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トゥーンリンク

ムジュラの仮面トワイライトプリンセス

 そしてスカイウォードソードのリンクが新しくamiiboになったんだ。

 発売日は6月22日、今度の3体もブレスオブザワイルドに対応しているよ。」

ワルイージ

マリオカート8に参戦したリンクは一番右のヤツだな。」

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ルイージ

「そしてクラウド達のamiiboもついに発売されるよ!

 発売日は7月21日、ここまで本当に長かった…!」

マリオ

アドベントチルドレンクラウド、女性カムイ、

 1コスチュームのベヨネッタも一緒に発売されるんだ。

 この調子で女性のルフレや男性のWii Fitトレーナーとかも展開されないかな?」

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ヨッシー

「そういえばブログ主、1月に『コスチューム違いも作っているから

 発売日が遅れているのかな』って事を言っていたけど、実際にそれだったみたいだね。」

ロイ

「その『2.』の予想がバッチリ的中しているね! 見返してみてビックリしたよ。」

クッパ

「ヌヌヌ、意外にやりおるな、アイツめ。」

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ディディーコング

「さらに、横スクロールでとある惑星を冒険するピクミン最新作『Hey!ピクミン』と一緒に

 このピクミン達のamiiboも発売されるみたいだね。ソフト、amiiboともに7月13日発売だよ。」

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ドクターマリオ

「そして、スプラトゥーン2の新しいインクリングamiiboも登場するよ。」

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ドクターマリオ

スプラトゥーン2は7月21日発売!

 新しいガール、ボーイ、イカのamiiboも同じく7月21日に発売されるよ。」

ミュウツー

スプラトゥーン2で使うと、プレイヤーを手助けするサポーターとしてゲームの中に登場するぞ。

 サポーターになってくれたamiiboには、コーディネートを着せ替えたりする事もできるようだ。」

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ワリオ

「しかも、サポーターになってくれたamiiboとは一緒に写真撮影ができるらしいな!

 写真はSNSに投稿する事もできる、こいつは買わなきゃソンソンだぞー!」

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アルル

「ひえぇー!! これらのamiibo、全部買うつもり!?」

クッパ

「ムムム、それはどうなるかな。6月のリンク3体に限ってはいずれも購入予定だが。」

デデデ大王

「問題は7月、一気に9体も出るからさすがに全部は買えないはずゾイ。」

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メタナイト

「そして、今回のダイレクト一番の目玉はやはりカービィだろう。」

カービィ

「今年は星のカービィ25周年! 今年だけで3DS向けに3つのソフトが展開されるんだ。」

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カービィ

「まずは『みんなで!カービィハンターズZ』、

 4人で力を合わせて巨大な敵と戦うあのカービィハンターズが帰ってきたよ!

 新しい敵キャラクターなど、新要素がいっぱい加わってボリュームアップ!」

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ワルイージ

「あれ? ひょっとしてコイツ、マホロアか!?」

デデデ大王

「そうっぽいな、よろずやで武器や防具の商売をしているみたいゾイ。」

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カービィ

「『みんなで!カービィハンターズZ』はもう配信されてるんだ。

 アイテム『ジェムリンゴ』をeショップで購入する時に有料の課金があるけど、

 基本は無料でダウンロード・プレイできるよ。」

ドンキーコング

「既に配信されているのか!? そいつはオッタマゲだ!」

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カービィ

「そして夏には『カービィのすいこみ大作戦』も配信される予定だよ。これもダウンロードソフト。」

デイジー

「ロボボプラネットに収録されていた『カービィの3Dチャレンジ』の新作ね。」

ルイージ

「ステージも新しくなっているね。こっちも面白そうだね!」

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カービィ

「さらにさらに! 今年の冬には、3DSで

 カービィの対戦アクションゲームが発売される予定なんだ!」

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マルス

「対戦アクションだって!? スマブラのようなオールスターゲームになるのかな。」

時オカリンク

「今までのカービィシリーズに出ていたキャラが一斉に集結するのかな?」

クッパJr.

カービィ25周年の公式ツイッター

 昔のキャラが再登場しているみたいだし、それは考えられるよね。」

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バンダナワドルディ

「どんなゲームになっているんでしょうか? 今からワクワクします!」

メタナイト

「今年はカービィイヤー、冬の対戦アクションゲームはとくに続報が気になる所だ。」

ヨッシー

「今回紹介したのはほんの一部、本放送ではこんなに紹介されていたんだ!」

youtu.be

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ネス

「なるほど、ARMSは6月16日発売なんだね。

 ん? ARMS向けの黄色のジョイコンや、ジョイコンの拡張バッテリーも同じ日に出るんだ。」

キノピコ

「あらら? マリオの情報はあまりなかったのね。」

マリオ

「今回のニンテンドーダイレクトで紹介されたソフトやamiiboの事、

 いくつか今後のamiibo会議シリーズでも話していこうかな?」

ルイージ

「そうだね、色んなゲームについてじっくりと話していきたいね。」

ディディーコング

1-2-Switch編が一区切り付いたら早速新作ゲームの事について話していこう!」

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クッパ

「久しぶりのニンテンドーダイレクト、本当にボリュームたっぷりだった!

 マリオ関連の情報はほぼなかったが、そこは6月のビッグイベント『E3』まで待つとしよう!」

テレサ

「とにかく、クラウド達のamiiboの発売日がようやく決まったのは何よりです!」

ワリオ

「E3は6月半ばに開催されるんだ、楽しみだな!」

ワルイージ

「あぁ、今年はとびきりビッグみたいだし、想像しただけでワクワクするぜ!」

-(来週からまた3週間弱は1-2-Switch編の残り4話を公開の予定)-